Um das Jahr 1999 verbreitete sich das Gerücht, dass in den Pokémon Spielen Rot und Blau auf dem Game Boy neben den offiziellen 151 Pokémon noch ein weiteres, geheimnisvolles Pokémon mit dem Namen MissingNo. enthalten sein soll. Tipps, wie man dieses Pokémon findet wurden damals für viel Geld auf dem Schulhof gehandelt.
Nintendo reagierte und teilte mit, dass es sich hierbei um einen Fehler im Spiel handelte, der den mühsam erspielten Spielstand zerstören konnte. Aber die Fans ließen sich davon nicht aufhalten. Denn das MissingNo. Pokémon versprach, wie durch Zauberei die eigenen Gegenstände zu vermehren.
Technisch steckten gleich drei Bugs hinter der Genesis von MissingNo. Und was damals seinen Anfang als Fehler machte, wurde Stück zu Stück zu einem Teil der Pokémon Geschichte und Gamingkultur.
Vielen Dank an Sarah für den Einspieler zum Thema. Schaut gerne für noch mehr Pokémon Content auf ihrem Twitch Kanal vorbei.
Für diese Folge der Digitalen Anomalien gibt es ein vollständiges Transkript. Dieses Transkript wurde automatisiert erzeugt und nicht nachbearbeitet oder korrekturgelesen. Es wird daher sicher Fehler enthalten. Das Transkript ist als Ergänzung zu verstehen, um beispielsweise die Inhalte durchsuchbar zu machen. Im Zweifel gilt immer das gesprochene Wort aus der Folge.
Shownotes
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Sarah auf Twitch
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MissingNo. - Wikipedia
- Artikel in der Nintendo Power vom Mai 1999 | Internet Archive
- The mythos and meaning behind Pokémon’s most famous glitch - Ars Technica
- Cosplay mit einem MissingNo. Kostüm
- Prerelease:Pokémon Red and Blue/Early Development - The Cutting Room Floor
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Satoshi Tajiri – Wikipedia
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Game Freak - Wikipedia
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Pokémon Rote und Blaue Edition – Wikipedia
- Pokémon Red and Blue/MissingNo. - The Cutting Room Floor
- MissingNo. - Bulbapedia, the community-driven Pokémon encyclopedia
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Credits
Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch
Musik: BACKPLATE von https://josephmcdade.com
